| 网站首页 | 新闻中心 | 下载中心 | 图片中心 | 在线商城 | 供求信息 | 影音在线 | 宠物网文 | 宠物联盟 | 医院联盟 | 企业招聘 | 论坛交流 | 我的博客 | 动漫在线 | 
最新公告:

  没有公告

您现在的位置: 〖宠物我就要〗 >> 新闻中心 >> 数码新闻 >> 笔记本频道 >> 文章正文
专题栏目
更多内容
最新推荐 更多内容
相关文章
没有相关文章
 

[组图]NVIDIA的咆哮 8400M移动显卡首测         ★★★
NVIDIA的咆哮 8400M移动显卡首测
作者:未知 文章来源:未知 点击数: 更新时间:2007-6-28 3:59:54
 

● 统一构架

         nVidia GeForce 8系列的核心技术就是采用了“统一构架”,“统一构架”(Unified Shader Architecture)是相对于之前的顶点 着色器(VertexShader)和像素着色器(PixelShader)的分离式构架而言的。在 DirectX 8时代,GeForce 3首次将顶点着色器和像素着色器加入了渲染管线,前者负责控制3D物体的几何形状和光照阴影,后者负责处理物体表明的色彩和纹理,这些工作均靠显卡硬件完成。 不过随着3D图形技术的迅速发展,传统的分离式构架已经满足不了越来越逼真负责的3D场景,所以nVidia公司就首次提出了统一构架的概念。

正是由于统一构架的采用,使得GeForce 8显卡取消了顶点着色器和像素着色器,取而代之的是统一的可编程流线处理器(Stream Processor),渲染管线则被“Stream Processing”代替。GeForce 8系最多可拥有128个流线处理器,每个处理器都能单独执行运算工作,理论上,GeForce 8的性能是GeForce 7的两倍以上!

统一构架无疑是未来显卡的发展方向,现在ATI公司也在开发基于统一构架技术的“统一shader构架”。

● PowerMizer 7.0节电技术

PowerMizer 7.0节电技术

GeForce 8移动版的另一个亮点就是针对移动平台而加入的PowerMizer 7.0节电技术。PowerMizer实际是为显卡而单独配置的电源管理程序,内置的智能数字监控器可以监视GPU不同部分的能耗,当某个处理器引擎不使用或不需要全力运行时,这些数字监控器会关闭它们。nVidia方面称:在一般的笔记本电脑中使用图形应用软件时,能够在不降低性能的情况下节约4W以上的功率。

● DirectX 10

完美支持DirectX 10是GeForce 8系列的重要特点之一,与目前的DirecrX 9相比,DirectX 10主要的改进在于增加对几何着色器、输出流(Stream output)以及下一代几何规范的支持,并且大幅减少CPU和GPU交换数据时的空闲时间。GeForce 8系列的流线处理器支持编程,因此能够完整支持DirectX 10的全部新特性,能够渲染出极其真实,电影效果般的3D画面。

DirectX 10下惊人的画面效果

 

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] 下一页

文章录入:admin    责任编辑:admin 
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
      网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)

    | 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 |版权申明 | 管理登录 | 
    宠物我就要
    Copyright © 2005-2010〖宠物我就要〗

    站长:LUCKY免费网络硬盘:占坑

    本站QQ群 :19154990

    信息产业部备案
    京ICP备05039412号